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Le Fishbone est un outil permettant de rechercher les diffĂ©rentes causes dâun problĂšme.
AppelĂ© aussi diagramme dâIshikawa (du nom de son crĂ©ateur) ou diagramme de causes-effets, cet outil visuel rappelant un squelette de poisson reprĂ©sente de façon graphique les causes aboutissant Ă une situation ou Ă un problĂšme.
đ§ Qui : une Ă©quipe ou un groupe de travail avec des profils variĂ©s
đ Quand : avant de lancer un projet, lorsque vous rencontrez une difficultĂ© dans votre activitĂ©
ⰠDurée : 50 min
đŻ Objectif : dĂ©couvrir la cause profonde dâun problĂšme
Le déroulé de la réunion
1ïžâŁ DĂ©finir le problĂšme đš (10 min)
La tĂȘte du poisson reprĂ©sente le problĂšme Ă rĂ©soudre. Assurez-vous que tous les participants sont sur la mĂȘme longueur dâonde. Plus lâĂ©noncĂ© du problĂšme est clair et prĂ©cis, plus votre Fishbone sera efficace.
2ïžâŁ DĂ©finir les causes đ (20 min)
Une fois les rÚgles bien définies, vous allez pouvoir passer à la phase de brainstorming.
Pour guider les participants dans la production dâidĂ©es, vous pouvez vous baser sur des catĂ©gories de causes potentielles. Par exemple, les « 6M » (voir ci-dessous).
Ou sélectionnez des catégories plus pertinentes en fonction de votre métier, du contexte et de votre problématique.
Une catĂ©gorie est reprĂ©sentĂ©e visuellement par une arĂȘte. Choisissez une couleur de post-it pour chaque axe afin de faciliter la phase de discussion.
đš Milieu
â Comment se comportent vos concurrents ?
â Comment se comportent vos clients ?
â Quel est lâĂ©tat du marchĂ© ?
đ§ Main-dâoeuvre
â Quâavez-vous remarquĂ©s sur les membres de lâĂ©quipe ?
â Quâen est-il du personnel du service dâassistance ?
â Avez-vous remarquez quelques carences ? (manque de personnel, de formation, de compĂ©tence, de communicationâŠ)
đ© MatĂ©riel
â Quel constat faites-vous par rapport aux Ă©quipements qui vous permettent dâassurer votre activitĂ© ? (matĂ©riel informatique, logiciels, technologies,âŠ)
đŠ MĂ©thode
â Que constatez-vous quant au processus de production de votre produit/service ?
â Quâen est-il des mĂ©thodes utilisĂ©es pour rĂ©aliser votre activitĂ© ?
â Remarquez-vous des problĂšmes organisationnels ?
đ„ Management
â Comment jugez-vous le processus de dĂ©cision et de gestion dâĂ©quipe ?
đȘ MatiĂšre
â Remarquez-vous des problĂšmes au niveau des matĂ©riaux utilisĂ©s ? (qualitĂ©, composantsâŠ)
đĄ Une analyse dĂ©taillĂ©e vous aidera Ă mieux identifier les causes profondes du problĂšme.
3ïžâŁ DĂ©finir les prioritĂ©s đŻ (20 min)
Une fois le diagramme finalisĂ©, vous allez sans doute vous retrouver avec beaucoup de post-itsâŠ
Lâobjectif dans cette derniĂšre Ă©tape sera de :
- hiérarchiser les causes,
- identifier celles sur lesquelles vous pouvez agir,
- prioriser celles qui auront le plus dâeffet sur le problĂšme.
4 bonnes raisons dâutiliser le Fishbone đ
- Représenter graphiquement et comprendre les facteurs qui ont conduit à un effet.
- Ordonner les informations en les hiérarchisant et en les classifiant par famille.
- Améliorer ses points faibles et anticiper les problÚmes.
- Approfondir la comprĂ©hension dâun problĂšme au sein dâune Ă©quipe.
Lâatelier Fishbone est adaptĂ© Ă tous les mĂ©tiers de lâentreprise. Notre petit conseil : il sera plus enrichissant de faire collaborer des personnes ayant des profils diffĂ©rents ou peu dâexpĂ©rience/connaissance du domaine traitĂ©.
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